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árbol de problemas
EN LA ACTIVIDAD DE ALIMENTACIÓN NOTAMOS LA DISPERSIÓN EN LOS DISTINTOS GRUPOS DE PERSONAS O FAMILIAS, QUE CONLLEVAN A TOMAR DECISIONES DE MANERA INDIVIDUAL, LIMITANDO LOS ESPACIOS DE INTEGRACIÓN QUE EXISTEN EN EL HOGAR.
LA INDEPENDENCIA A LA TECNOLOGÍA DE LAS PERSONAS.
LA FALTA DE TIEMPO PARA PODER GENERAR ESPACIOS DE SOCIALIZACIÓN
LA SEGMENTACIÓN DE IDEOLOGÍAS EN LAS PERSONAS POR DIFERENTES TEMAS
GENERA ESPACIOS DE ENCUENTRO DE PERSONAS SIN SOCIALIZAR CARA A CARA
SE PRODUCE RUPTURAS EN GRUPOS SOCIALES COMO LA FAMILIA, AMIGOS HASTA LLEGAR AL PUNTO DE ROMPER RELACIONES AMOROSAS
SE DAN CONFLICTOS POR NO COMPARTIR LAS MISMAS IDEAS, ADEMAS DE HACER SUPOSICIONES SIN SABER LA OPINION DEL OTRO
árbol de objetivos
DISEÑAR UN SISTEMA DE OBJETOS INTERACTIVOS QUE PERMITA DEPARTIR EN ÁMBITOS CREADOS PARA LA ALIMENTACIÓN.
DISEÑAR UNA FAMILIA DE PRODUCTOS PARA EL CONSUMO DE APERITIVOS
LA SEGMENTACIÓN DE IDEOLOGÍAS EN LAS PERSONAS POR DIFERENTES TEMAS
CREAR ESPACIOS DE ESPARCIMIENTOS ENTRE GRUPOS SOCIALES A DIFERENTES HORAS EL DIA
CLASIFICAR Y PARAMETRIZAR LOS ROLES DURANTE LA INTERACCIÓN USUARIO – OBJETO.
CONSTRUIR HABITOS DE ALIMENTACIÓN ENTORNO A LA SOCIALIZACIÓN
GENERAR TURNOS QUE PERMITA UNA DINAMICA DE SERVICIO AL OTRO
POR MEDIO DE LA COMIDA CREAR UN VINCULOS ENTRE FAMILIARES Y AMIGOS.
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